[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Sakra, kde mám začít?\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Cholera… Od czego mam zacząć?\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Droga, por onde eu começo?\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Verdammt, wo soll ich nur anfangen?\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Merde… Par où commencer?\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "くそ、どこから始めよう？\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Блин, с чего начать?\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "该死，我该从哪儿开始？\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Maldita sea, ¿por dónde empiezo?\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Kahretsin, Nereden başlamalıyım?\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "E adesso... da cosa comincio?\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "젠장, 어디서부터 시작하지?\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Haló?\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Słucham?\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Alô?\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Hallo?\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Allô ?\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "もしもし？\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Алло?\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "喂？\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "¿Diga?\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Merhaba?\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Pronto?\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "여보시오?\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Lily! Hej, to jsem já!\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Lily, to ja! \n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Lily! Ei, sou eu!\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Lily! Hi, ich bin es.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Lily ! Salut, c'est moi !\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "リリー！僕だ！\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Лили! Это я!\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "莉莉！嘿，是我！\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "¡Lilly! ¡Eh, soy yo!\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Lily! Hey, benim!\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Lily, sono io!\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "릴리! 나야!\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Ale...\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Ale…\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Mas…\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Aber …\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "Mais...\n[[|Node4]]",
    "text_JA": "でも...\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Но…\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "但是……\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "Pero...\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Ama…\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Ma...\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "하지만...\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "…\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "...\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "…\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "…\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "...\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "...\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "…\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "……\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "…\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "…\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "...\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "…\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Viktore...\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Victor...\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "Victor...\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Victor …\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "Victor...\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "ビクター...\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Виктор…\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "维克托……\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "Victor...\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Victor...\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "Victor...\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "빅터...\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Tolikrát jsem volala do hotelu, ale nikdo to nebral.\n[[|Node7]]",
    "text_PL": "Dzwoniłam do hotelu, ale nie odebrali.\n[[|Node7]]",
    "text_PT": "Liguei para o hotel tantas vezes, mas ninguém atendeu.\n[[|Node7]]",
    "text_DE": "Ich habe so oft im Hotel angerufen, aber es hat nie jemand abgenommen.\n[[|Node7]]",
    "text_FR": "J'ai appelé l'hôtel plusieures fois, mais personne ne m'a répondu.\n[[|Node7]]",
    "text_JA": "ホテルに電話したけど、誰も出なかった。\n[[|Node7]]",
    "text_RU": "Я столько раз звонила в отель, трубку никто не брал.\n[[|Node7]]",
    "text_ZH": "我给酒店打了好几通电话，但都没人接。\n[[|Node7]]",
    "text_ES": "He llamado muchas veces al hotel, pero no lo cogía nadie.\n[[|Node7]]",
    "text_TR": "Oteli bir çok kez aradım ama kimse cevap vermedi.\n[[|Node7]]",
    "text_IT": "Ho chiamato l'albergo ma non rispondeva nessuno.\n[[|Node7]]",
    "text_KO": "호텔에 여러 번 전화했는데 누구도 받지 않더군요.\n[[|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Bože... Měla jsem takový strach. Myslela jsem, že mi zavoláš po schůzce s doktorem.\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Minęło tyle czasu... Myślałam, że dasz znać od razu po wizycie.\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "Meu Deus... eu estava tão preocupada. Achei que você fosse me ligar depois da consulta com o médico.\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Mein Gott … Ich habe mir solche Sorgen gemacht. Ich dachte, du wolltest mich nach deinem Arzttermin anrufen.\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Ça fait si longtemps ... Je pensais que tu me le ferais savoir immédiatement après ta visite.\n[[|Node8]]",
    "text_JA": "神様...とても心配したわ。お医者様との約束の後に電話をくれると思っていたのよ。\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "Боже, я так волновалась… Думала, ты мне позвонишь после визита к доктору.\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "……我担心死了。我还以为你在见完医生后会打我电话呢。\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "Dios... Estaba tan preocupada. Pensé que llamarías después de tu cita con el médico.\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Tanrım... Çok merak ettim. Doktor randevundan sonra beni arayacağınızı sanıyordum.\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "È passato così tanto tempo... Pensavo che mi avresti chiamato subito dopo la visita.\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "세상에... 너무 걱정했어요. 당신이 의사와 만난 후 저에게 전화할 거라고 생각했어요.\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Kde jsi byl?\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Gdzie jesteś?\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Onde você está?\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Wo bist du?\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Où es-tu ?\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "どこにいるの？\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Где ты?\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "你在哪里？\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "¿Dónde estás?\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Neredesin?\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Dove sei?\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "지금 어디에 있죠?\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Podívej, opravdu nevím, kde začít. Všechno bylo šílené.\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "Naprawdę, nie wiem od czego zacząć. To jakieś szaleństwo.\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "Olha, eu realmente não sei por onde começar. Tudo está uma loucura.\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Hör zu, ich weiß nicht wirklich, wo ich überhaupt anfangen soll. Es ist alles so verrückt.\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Je ne sais vraiment pas par où commencer. C'est une vraie follie !\n[[|Node10]]",
    "text_JA": "聞いてくれ、どこから話したらいいか。大変なんだ。\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "Слушай, я даже не знаю, с чего начать. Безумие какое-то.\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "我真不知该从哪儿说起。一切都疯了。\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "Mira, realmente no sé ni por dónde empezar. Todo ha sido una locura.\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Bak, gerçekten nereden başlayacağımı bilmiyorum. Herşey çılgıncaydı.\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "Non sono proprio da dove cominciare. È una follia.\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "이봐, 어디서부터 시작해야 할지 정말 모르겠어. 모든 게 미친 짓이었어\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Málem jsem umřel, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_PL": "Ja… prawie umarłem, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_PT": "Eu... quase morri, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_DE": "Ich … ich bin fast gestorben, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_FR": "Je... suis presque mort, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_JA": "僕...もうちょっとで死ぬところだった、リリー。\n[[|Node11]]",
    "text_RU": "Я… едва не погиб, Лили.\n[[|Node11]]",
    "text_ZH": "莉莉……我差点就送命了。\n[[|Node11]]",
    "text_ES": "Yo... casi no lo cuento, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_TR": "Ben... neredeyse öldüm, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_IT": "Io... sono quasi morto, Lily.\n[[|Node11]]",
    "text_KO": "거의 죽을 뻔했어, 릴리.\n[[|Node11]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Cože? O čem to mluvíš? Co se stalo?\n[[|Node12]]",
    "text_PL": "Co?! Gdzie jesteś?\n[[|Node12]]",
    "text_PT": "O que? O que você está falando? O que aconteceu?\n[[|Node12]]",
    "text_DE": "Was? Wovon redest du? Was ist passiert?\n[[|Node12]]",
    "text_FR": "Quoi ? De quoi tu parles ? Qu'est-ce qui s'est passé ?\n[[|Node12]]",
    "text_JA": "なに？何を言っているの？何があったの？\n[[|Node12]]",
    "text_RU": "Что? Что ты такое говоришь? Что случилось?\n[[|Node12]]",
    "text_ZH": "什么？你说什么呢？发生什么了？\n[[|Node12]]",
    "text_ES": "¿Qué? ¿A qué te refieres? ¿Qué ha pasado?\n[[|Node12]]",
    "text_TR": "Ne? Ne diyorsun sen? Ne oldu?\n[[|Node12]]",
    "text_IT": "Cosa?! Dove sei?\n[[|Node12]]",
    "text_KO": "뭐라구요? 그게 무슨 소리에요? 무슨 일이 생겼어요?\n[[|Node12]]"
  },
  {
    "id": "Node12",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Moje vize... jsou skutečné, rozumíš?\n[[|Node13]]",
    "text_PL": "Moje wizje… to prawda, rozumiesz?\n[[|Node13]]",
    "text_PT": "Minhas visões... são reais, entendeu?\n[[|Node13]]",
    "text_DE": "Meine Visionen … sie sind alle echt, verstehst du?\n[[|Node13]]",
    "text_FR": "Mes visions... elles sont réelles, tu vois ?\n[[|Node13]]",
    "text_JA": "僕のビジョン...現実だった、わかるかい？\n[[|Node13]]",
    "text_RU": "Мои видения… Это реальность, понимаешь?\n[[|Node13]]",
    "text_ZH": "我脑中的异象……其实都是真的。你明白吗？\n[[|Node13]]",
    "text_ES": "Mis visiones... son reales, ¿entiendes?\n[[|Node13]]",
    "text_TR": "Hayallerim ... gerçek, anlıyor musun?\n[[|Node13]]",
    "text_IT": "Le mie visioni.. sono vere, capisci?\n[[|Node13]]",
    "text_KO": "나의 비전은... 사실이였어, 알겠어?\n[[|Node13]]"
  },
  {
    "id": "Node13",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Doktor Austerlitz mě kvůli nim chtěl využít. Jeho lidé jsou všude.\n[[|Node14]]",
    "text_PL": "Austerlitz chciał to wykorzystać. Jego ludzie byli wszędzie.\n[[|Node14]]",
    "text_PT": "Dr. Austerlitz queria me usar por causa delas. Seu povo está em toda parte.\n[[|Node14]]",
    "text_DE": "Dr. Austerlitz wollte mich wegen meiner Visionen ausnutzen. Seine Leute sind überall.\n[[|Node14]]",
    "text_FR": "Austerlitz veut exploiter ce fait. Ses hommes étaient partout.\n[[|Node14]]",
    "text_JA": "オーステルリッツ先生は彼らのために僕を利用したんだ。彼の仲間がそこら中にいる。\n[[|Node14]]",
    "text_RU": "Доктор Аустерлиц хотел меня использовать. Его люди повсюду.\n[[|Node14]]",
    "text_ZH": "奥斯特里茨医生因此要利用我，到处都是他的手下。\n[[|Node14]]",
    "text_ES": "El Dr. Austerlitz quería utilizarme. Tiene gente por todas partes.\n[[|Node14]]",
    "text_TR": "Doktor Austerlitz onlar yüzünden beni kullanmak istedi. Adamları her yerde.\n[[|Node14]]",
    "text_IT": "Austerlitz vuole sfruttare questo fatto. I suoi uomini erano ovunque.\n[[|Node14]]",
    "text_KO": "아우테스 의사는 나를 이용하려고 했어. 그의 사람들이 어디에나 있어.\n[[|Node14]]"
  },
  {
    "id": "Node14",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Co...\n[[|Node15]]",
    "text_PL": "Co ty...\n[[|Node15]]",
    "text_PT": "O que…\n[[|Node15]]",
    "text_DE": "Was …\n[[|Node15]]",
    "text_FR": "Quoi...\n[[|Node15]]",
    "text_JA": "何...\n[[|Node15]]",
    "text_RU": "Что…\n[[|Node15]]",
    "text_ZH": "什么……\n[[|Node15]]",
    "text_ES": "Qué...\n[[|Node15]]",
    "text_TR": "Ne…\n[[|Node15]]",
    "text_IT": "Cosa...\n[[|Node15]]",
    "text_KO": "무슨...\n[[|Node15]]"
  },
  {
    "id": "Node15",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Kde jsi? Jsi na policii?\n[[|Node16]]",
    "text_PL": "Gdzie jesteś? Na policji?\n[[|Node16]]",
    "text_PT": "Onde você está? Você foi à polícia?\n[[|Node16]]",
    "text_DE": "Wo bist du? Hast du die Polizei verständigt?\n[[|Node16]]",
    "text_FR": "T'es où ? Tu es allé à la police ?\n[[|Node16]]",
    "text_JA": "どこにいるの？警察には行った？\n[[|Node16]]",
    "text_RU": "Где ты? Ты обратился в полицию?\n[[|Node16]]",
    "text_ZH": "你在哪里？你有去报警吗？\n[[|Node16]]",
    "text_ES": "¿Dónde estás? ¿Has avisado a la policía?\n[[|Node16]]",
    "text_TR": "Neredesin? Polise gittin mi?\n[[|Node16]]",
    "text_IT": "Dove sei? Alla polizia?\n[[|Node16]]",
    "text_KO": "어디 있어요? 경찰에 신고했어요?\n[[|Node16]]"
  },
  {
    "id": "Node16",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Ne, ne, ne, policie s nimi spolupracuje. Všichni jsou součástí Šarlatové lóže... Ať už je to cokoliv.\n[[|Node17]]",
    "text_PL": "Nie… Mówią, że policja z nimi współpracuje. Współpracuje ze Szkarłatną Lożą… Cokolwiek to jest.\n[[|Node17]]",
    "text_PT": "Não, não, não, a polícia trabalha com eles. Eles são todos parte da Loja Escarlate... Seja lá o que for.\n[[|Node17]]",
    "text_DE": "Nein, nein, nein, die Polizei steckt mit ihnen unter einer Decke. Sie sind alle Teil der Scharlachrote Loge … Was auch immer das ist.\n[[|Node17]]",
    "text_FR": "Non, je ne suis pas... Ils disent que la police travaille avec eux. Coopérer avec la Loge Écarlate... Quoi qu'il en soit.\n[[|Node17]]",
    "text_JA": "だめ、だめ、だめ、警察は彼らと協力してる。スカーレット・ロッジの一部なんだ...それが何であれ。\n[[|Node17]]",
    "text_RU": "Нет-нет, полиция с ними заодно. Они все на стороне Алой ложи… что бы это ни было.\n[[|Node17]]",
    "text_ZH": "不，不不，警察和他们是一伙的。他们都属于一个叫做猩红结社的组织……\n[[|Node17]]",
    "text_ES": "No, no, no, la policía también está en el ajo. Todos forman parte de la Logia Escarlata... Sea lo que sea.\n[[|Node17]]",
    "text_TR": "Hayır, hayır, hayır, polis onlarla çalışıyor. Hepsi Kızıl Loca'nın parçası ... Her ne ise.\n[[|Node17]]",
    "text_IT": "No... Dicono che la polizia collabora con loro. Collabora con la Loggia Scarlatta... Qualsiasi cosa sia\n[[|Node17]]",
    "text_KO": "아니, 경찰도 그들과 한편이야. 모두 스칼렛 로지의 성원이지.\n[[|Node17]]"
  },
  {
    "id": "Node17",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Sakra, Lily, vím, jak to zní, ale děje se něco vážně posranýho.\n[[|Node18]]",
    "text_PL": "Kurwa, Lily, wiem jak to brzmi, ale dzieje się coś pojebanego.\n[[|Node18]]",
    "text_PT": "Caramba, Lily, eu sei como isso pode soar, mas algo bem fodido está acontecendo.\n[[|Node18]]",
    "text_DE": "Verdammt, Lily, ich weiß, wie sich das anhört, aber hier geht etwas echt Krankes vor sich.\n[[|Node18]]",
    "text_FR": "Merde, Lily, je sais que ça paraît fou, mais il se passe quelque chose de fou.\n[[|Node18]]",
    "text_JA": "くそ、リリー、何を行ってるかわからないだろうけど、何か本当にやばいことが起きている。\n[[|Node18]]",
    "text_RU": "Черт, Лили. Я понимаю, насколько безумно все это звучит. Но тут правда творится какая-то хуйня.\n[[|Node18]]",
    "text_ZH": "莉莉，我知道这听上去很荒唐，但这里的确发生了可怕的事。\n[[|Node18]]",
    "text_ES": "Mierda, Lily, ya sé cómo suena, pero aquí está pasando algo muy jodido.\n[[|Node18]]",
    "text_TR": "Kahretsin, Lily, bunun nasıl bir şey olduğunu biliyorum, ama cidden berbat bir şeyler oluyor.\n[[|Node18]]",
    "text_IT": "Cazzo, Lily, sono che sembra assurdo, ma sta succedendo qualcosa di folle.\n[[|Node18]]",
    "text_KO": "젠장, 릴리, 이게 무슨 소린지는 알지만 뭔가 잘못된 일이 일어나고 있어.\n[[|Node18]]"
  },
  {
    "id": "Node18",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Ani nevím, kde jsem. Myslím, že jsem na okraji Bleakmooru, aspoň mi to říkají.\n[[|Node19]]",
    "text_PL": "Nawet nie wiem gdzie do końca jestem. Mówią, że gdzieś na obrzeżach Bleakmoor.\n[[|Node19]]",
    "text_PT": "Eu nem sei onde estou. Acho que estou nos arredores de Bleakmoor, pelo menos é o que eles estão me dizendo.\n[[|Node19]]",
    "text_DE": "Ich weiß nicht einmal genau, wo ich bin. Ich glaube, ich bin am Stadtrand von Bleakmoor, zumindest haben sie mir das gesagt.\n[[|Node19]]",
    "text_FR": "Je ne sais même pas où je suis. Ils disent que nous sommes à la périphérie de Bleakmoor.\n[[|Node19]]",
    "text_JA": "ここがどこかも分からない。ブリークモアの郊外だと思う、少なくとも彼らはそう言ってた。\n[[|Node19]]",
    "text_RU": "Я даже не знаю, где я. Думаю, где-то на окраине Бликмура. По крайней мере, мне так сказали.\n[[|Node19]]",
    "text_ZH": "我都不知道自己在哪里。这里应该是荒尔漠的郊外，至少他们是这样说的。\n[[|Node19]]",
    "text_ES": "Ni siquiera sé dónde estoy. Creo que estoy a las afueras de Bleakmoor, al menos eso es lo que me han dicho.\n[[|Node19]]",
    "text_TR": "Nerede olduğumu bile bilmiyorum. Sanırım Bleakmoor'un eteklerindeyim, en azından bana söyledikleri buydu.\n[[|Node19]]",
    "text_IT": "Non so nemmeno dove mi trovo. Dicono che ci troviamo alla periferia di Bleakmoor.\n[[|Node19]]",
    "text_KO": "여기가 어딘지도 몰라. 블릭무어의 주변에 있는 것 같아. 그들이 그렇게 말해주었어.\n[[|Node19]]"
  },
  {
    "id": "Node19",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Ale... Ale kdo to říká? Jak to tam vypadá? Řekni mi, co můžeš!\n[[|Node20]]",
    "text_PL": "Ale… Kto mówi? Jak wygląda to miejsce? Powiedz mi co możesz!\n[[|Node20]]",
    "text_PT": "Mas... Quem está dizendo isso? Como é esse lugar? Diga-me o que puder!\n[[|Node20]]",
    "text_DE": "Aber … Wer hat dir das gesagt? Wie sieht der Ort aus, an dem du bist? Erzähl mir so viel, wie du kannst!\n[[|Node20]]",
    "text_FR": "Mais... Qui dit cela ? À quoi ressemble cet endroit ? Ds-moi tout ce que tu peux !\n[[|Node20]]",
    "text_JA": "でも...誰がそれを？何が見える？何でもいいから教えて！\n[[|Node20]]",
    "text_RU": "Но… Кто сказал-то? Как выглядит это место? Расскажи мне все, что можешь!\n[[|Node20]]",
    "text_ZH": "谁这样说的？那地方什么样子？把知道的都告诉我！\n[[|Node20]]",
    "text_ES": "Pero... ¿Quién te ha dicho eso? ¿Cómo es ese lugar? ¡Dime todo lo que puedas!\n[[|Node20]]",
    "text_TR": "Ama ... Bunu kim söylüyor? Orası neye benziyor? Bana elinden ne geliyorsa söyle!\n[[|Node20]]",
    "text_IT": "Ma... Chi lo dice? Che aspetto ha questo luogo? Dimmi tutto quello che puoi!\n[[|Node20]]",
    "text_KO": "하지만... 누가 그렇게 말했죠? 그곳은 어떻게 보이나요? 알고 있는 건 뭐든지 말해봐요!\n[[|Node20]]"
  },
  {
    "id": "Node20",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Pomoc! Potřebujeme pomoc! Máme tady zraněného muže!\n[[|Node21]]",
    "text_PL": "Pomocy! Potrzebujemy pomocy! Niech ktoś podejdzie, mamy rannego!\n[[|Node21]]",
    "text_PT": "Socorro! Nós precisamos de ajuda! Temos um homem ferido aqui!\n[[|Node21]]",
    "text_DE": "Hilfe! Wir brauchen Hilfe! Wir haben hier einen Verletzten!\n[[|Node21]]",
    "text_FR": "A l'aide ! Nous avons besoin d'aide ! Nous avons un blessé !\n[[|Node21]]",
    "text_JA": "助けて！誰か！怪我人よ！\n[[|Node21]]",
    "text_RU": "Помогите! Нужна помощь! У нас тут раненый!\n[[|Node21]]",
    "text_ZH": "有人吗？快来人！这里有人受伤了！\n[[|Node21]]",
    "text_ES": "¡Ayuda! ¡Necesitamos ayuda! ¡Tenemos un hombre herido!\n[[|Node21]]",
    "text_TR": "Yardım! Yardıma ihtiyacımız var! Burada yaralı bir adamımız var!\n[[|Node21]]",
    "text_IT": "Aiuto! Ci serve aiuto! Abbiamo un ferito!\n[[|Node21]]",
    "text_KO": "도와주세요! 도움이 필요합니다! 여기 부상자가 있어요!\n[[|Node21]]"
  },
  {
    "id": "Node21",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "To je nejspíš ona. Sakra, Lily, musím jít.\n[[|Node22]]",
    "text_PL": "To… pewnie ona. Cholera, Lily, muszę kończyć.\n[[|Node22]]",
    "text_PT": "Provavelmente é ela. Merda, Lily, tenho que ir.\n[[|Node22]]",
    "text_DE": "Das ist wahrscheinlich sie. Lily, Scheiße, ich muss auflegen.\n[[|Node22]]",
    "text_FR": "Ça doit être elle. Merde, Lily, je dois y aller.\n[[|Node22]]",
    "text_JA": "きっと彼女だ。くそ、リリー、行かないと。\n[[|Node22]]",
    "text_RU": "Это, наверное, она. Черт, Лили. Я побежал.\n[[|Node22]]",
    "text_ZH": "应该就是她。莉莉，我要挂了。\n[[|Node22]]",
    "text_ES": "Esa debe ser ella. Mierda, Lily, tengo que dejarte.\n[[|Node22]]",
    "text_TR": "Muhtemelen o. Kahretsin, Lily, gitmeliyim.\n[[|Node22]]",
    "text_IT": "Dev'essere lei. Maledizione, Lily, devo lasciarti.\n[[|Node22]]",
    "text_KO": "아마 그 여자일 거야. 젠장, 릴리,난 가야 해.\n[[|Node22]]"
  },
  {
    "id": "Node22",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Brzy ti zavolám, slibuju.\n[[|Node23]]",
    "text_PL": "Zaraz zadzwonię.\n[[|Node23]]",
    "text_PT": "Ligarei para você em breve, eu prometo.\n[[|Node23]]",
    "text_DE": "Ich rufe dich bald wieder an, versprochen.\n[[|Node23]]",
    "text_FR": "Je te rappellerai dès que possible. Promis.\n[[|Node23]]",
    "text_JA": "すぐ電話するよ、約束する。\n[[|Node23]]",
    "text_RU": "Скоро перезвоню, обещаю.\n[[|Node23]]",
    "text_ZH": "我保证，很快给你电话。\n[[|Node23]]",
    "text_ES": "Te llamaré pronto, te lo prometo.\n[[|Node23]]",
    "text_TR": "Seni yakında arayacağım, söz veriyorum.\n[[|Node23]]",
    "text_IT": "Richiamerò appena possibile.\n[[|Node23]]",
    "text_KO": "인차 전화할게, 약속해.\n[[|Node23]]"
  },
  {
    "id": "Node23",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Viktore, ani se nesnaž být vtipný. Řekni mi, kde kurva teď jsi!\n[[|Node24]]",
    "text_PL": "Victor, kurwa, nawet nie żartuj. Gdzie jesteś?\n[[|Node24]]",
    "text_PT": "Victor, nem tente ser engraçado comigo. Me diz você está agora!\n[[|Node24]]",
    "text_DE": "Victor, mach bloß keine Witze. Sag mir sofort, wo zur Hölle du steckst!\n[[|Node24]]",
    "text_FR": "Victor, ne rigole pas, putain. Où es- tu ?\n[[|Node24]]",
    "text_JA": "ビクター、全然面白くないわ。今どこにいるのか教えなさい！\n[[|Node24]]",
    "text_RU": "Виктор, ты заебал со своими шутками. Ну-ка быстро говори, где ты!\n[[|Node24]]",
    "text_ZH": "维克托，别跟我开玩笑了，告诉我你到底在哪里！\n[[|Node24]]",
    "text_ES": "Victor, no estoy para bromas. ¡Dime dónde coño estás ahora mismo!\n[[|Node24]]",
    "text_TR": "Victor, benimle komik olmaya çalışma bile. Şu an nerede olduğunu söyle bana!\n[[|Node24]]",
    "text_IT": "Victor, cazzo, non scherzare. Dove sei?\n[[|Node24]]",
    "text_KO": "빅터, 나랑 장난치는게 아니겠죠. 지금 어디 있는지 말해줘요!\n[[|Node24]]"
  },
  {
    "id": "Node24",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Lily, je tu někdo, kdo je jako já. Taky má vize, nebo... tak se to říká.\n[[|Node25]]",
    "text_PL": "Lily, tu jest ktoś taki jak ja. Też ma wizje. Tak przynajmniej mówią.\n[[|Node25]]",
    "text_PT": "Lily, há alguém aqui que é como eu. Ela também tem visões... ou é somente o que dizem.\n[[|Node25]]",
    "text_DE": "Lily, hier ist jemand, der so ist, wie ich. Sie hat auch Visionen … hat man mir zumindest gesagt.\n[[|Node25]]",
    "text_FR": "Lily, il y a quelqu'un comme moi ici. Avec les mêmes visions. C'est ce qu'ils disent.\n[[|Node25]]",
    "text_JA": "リリー、ここには僕のような人がいる。彼女もビジョンを見るんだ...彼らいわく。\n[[|Node25]]",
    "text_RU": "Лили, тут есть одна женщина, у которой такие же видения, как у меня. Мне так сказали.\n[[|Node25]]",
    "text_ZH": "莉莉，这里有和我一样的人。她也能看到那些异象……至少他们是这么说的。\n[[|Node25]]",
    "text_ES": "Lily, aquí hay alguien que es como yo. Ella también tiene visiones... o eso dicen.\n[[|Node25]]",
    "text_TR": "Lily, burada benim gibi biri var. Onun da vizyonları var ... ya da öyle diyorlar.\n[[|Node25]]",
    "text_IT": "Lily, qui c’è qualcuno come me. Con le stesse visioni. Così dicono.\n[[|Node25]]",
    "text_KO": "릴리, 여기에 나와 비슷한 사람이 있어. 그녀도 비전을 가지고 있지... 그들이 그렇게 말해주더군.\n[[|Node25]]"
  },
  {
    "id": "Node25",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Musím jít. Promiň. Brzy ti zavolám.\n[[|Node26]]",
    "text_PL": "Muszę kończyć. Przepraszam. Zaraz oddzwonię.\n[[|Node26]]",
    "text_PT": "Eu tenho que ir. Eu sinto Muito. Eu te ligo de volta em breve.\n[[|Node26]]",
    "text_DE": "Ich muss los. Es tut mir leid. Ich rufe dich wieder an, so schnell es geht.\n[[|Node26]]",
    "text_FR": "Je dois y aller. Excusez-moi. Je te rappellerai bientôt.\n[[|Node26]]",
    "text_JA": "行かないと。ごめん。すぐ電話する。\n[[|Node26]]",
    "text_RU": "Мне пора. Прости. Скоро перезвоню.\n[[|Node26]]",
    "text_ZH": "我得走了。抱歉，之后再联络。\n[[|Node26]]",
    "text_ES": "Tengo que irme. Lo siento. Te llamaré pronto.\n[[|Node26]]",
    "text_TR": "Gitmeliyim. Üzgünüm. Yakında seni arayacağım.\n[[|Node26]]",
    "text_IT": "Devo andare. Scusami. Richiamo presto.\n[[|Node26]]",
    "text_KO": "난 가야 해. 미안해. 다시 전화할게.\n[[|Node26]]"
  },
  {
    "id": "Node26",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Viktore...\n[[|END]]",
    "text_PL": "Victor…\n[[|END]]",
    "text_PT": "Victor…\n[[|END]]",
    "text_DE": "Victor …\n[[|END]]",
    "text_FR": "Victor...\n[[|END]]",
    "text_JA": "ビクター...\n[[|END]]",
    "text_RU": "Виктор…\n[[|END]]",
    "text_ZH": "维克托……\n[[|END]]",
    "text_ES": "Victor…\n[[|END]]",
    "text_TR": "Victor…\n[[|END]]",
    "text_IT": "Victor…\n[[|END]]",
    "text_KO": "빅터...\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "npc_Lily",
    "text_EN": "Viktore! Neopovažuj se mi zavěsit!",
    "text_PL": "Victor, nie waż się odkładać słuchawki!",
    "text_PT": "Victor! Não ouse desligar na minha cara!",
    "text_DE": "Victor! Wag es ja nicht, einfach aufzulegen!",
    "text_FR": "Victor, ne raccroche pas !",
    "text_JA": "ビクター！切ったら許さないわよ！",
    "text_RU": "Виктор! Даже не думай бросать ебаную трубку!",
    "text_ZH": "维克托！你可别挂我电话！",
    "text_ES": "¡Victor! ¡No te atrevas a colgarme!",
    "text_TR": "Victor! Yüzüme kapatmaya cüret etme!",
    "text_IT": "Victor, non riattaccare!",
    "text_KO": "빅터! 전화를 끊지 마세요!"
  }
]